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iPowerRocket
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Andreas Müller



Anmeldungsdatum: 28.02.2005
Beiträge: 2493
Wohnort: Altendorf

BeitragVerfasst am: Mi 11 Feb 2009, 10:15    Titel: Antworten mit Zitat

Juerg hat folgendes geschrieben:
Siehe auch die Headline hier:
http://www.argoshpr.ch !

oder hier: http://www.rocketryplanet.com
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alessio



Anmeldungsdatum: 05.09.2007
Beiträge: 1071
Wohnort: Carasso

BeitragVerfasst am: Mi 11 Feb 2009, 10:15    Titel: Antworten mit Zitat

ich glaube muss man nichts grösser sagen..

vergleich Ipowerrocket - altimax nach der flug

Very Happy

ein wunsch: die maximale / start acceleration (g) rechnen .. Rolling Eyes



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Andreas Müller



Anmeldungsdatum: 28.02.2005
Beiträge: 2493
Wohnort: Altendorf

BeitragVerfasst am: Mi 11 Feb 2009, 10:19    Titel: Antworten mit Zitat

alessio hat folgendes geschrieben:
ein wunsch: die maximale / start acceleration (g) rechnen .. Rolling Eyes

Dieser Wunsch wurde auch schon of rocketryplanet.com geaeussert, ist relativ leicht zu erfuellen und wird in einem Update erfuellt werden.
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Rolli



Anmeldungsdatum: 07.03.2005
Beiträge: 666
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BeitragVerfasst am: Mi 11 Feb 2009, 17:46    Titel: Antworten mit Zitat

Hallo Andreas & Luki,
Zitat:
iPowerRocket installiert nämlich in den Einstellungen einen eigenen Menu-Punkt.
Ja... das ist toll. Das man in den Einstellungen auch auf iPowerRocket zugreifen kann hatte ich nicht erwartet und völlig übersehen.
Ich staune immer noch über das Programm. Einsame Spitze.
Ihr seid Schuld, wenn ich von nun an nicht mehr selbstständig rechne Very Happy

Grüße, Rolli

@Louis,
Zitat:
Du hast ein iPhone? DAS hätte ich jetzt nicht erwartet
Ich habe ein "iPod"! Ist für mich Lebensnotwendig , wenn ich auf Tournee bin.
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Andreas Müller



Anmeldungsdatum: 28.02.2005
Beiträge: 2493
Wohnort: Altendorf

BeitragVerfasst am: Mi 18 Feb 2009, 23:10    Titel: Antworten mit Zitat

Mit dem nächsten Update von iPowerRocket wird es noch einfacher werden, den geeigneten Motor auszuwählen. Klickt man in der Motorauswahl auf den neuen Knopf oben rechts, werden nicht mehr die Motordaten angezeigt, sondern es wird für jeden Motor eine Flugbahn simuliert, und die Resultate angezeigt. Man sieht also bei jedem Motor Scheitelhöhe, Scheitelzeit, maximale Beschleunigung, Brennschlussgeschwindigkeit, Motordurchmesser und minimal erforderliche Startführungslänge. Im Beispiel unten sieht man zum Beispiel, dass der K185W mit 3.1g Beschleunigung und einer minimalen Rail-Länge von 1.8m (+Abstand der Führungen) eher wenig geeignet ist. Und der J1999 beschleunigt die Rakete innerhalb von 20cm auf die nötige Minimalgeschwindigkeit für aerodynamische Stabilität.

Für die Benutzer auf der anderen Seite des grossen Teiches wurde eine neue Einstellung hinzugefügt. Ursprünglich war zwar gedacht, nur metrische Einheiten zu implementieren, und damit die Amerikaner zum Schritt in die Moderne zu motivieren. Aber wenn Erik Gates augenzwinkernd dieses Feature anregt, kann man dies ja kaum ausschlagen.

Noch sind nicht alle Teilanwendungen voll in beiden Masseinheitensystemen funktionsfähig, und es sind auch noch einige Tests notwendig, bis dieses Update veröffentlicht werden kann. Für die Flugsaison 2009 wird es aber sicher bereit sein.



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alessio



Anmeldungsdatum: 05.09.2007
Beiträge: 1071
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BeitragVerfasst am: Do 19 Feb 2009, 10:29    Titel: Antworten mit Zitat

Super!!!

Very Happy

es wird immer besser..genau was nötig ist, um ein sichere Flug zu planen..

und schnell..ohne alle die Motoren einzelne auswahlen..und simulieren

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alessio
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Andreas Müller



Anmeldungsdatum: 28.02.2005
Beiträge: 2493
Wohnort: Altendorf

BeitragVerfasst am: So 22 Feb 2009, 0:16    Titel: Antworten mit Zitat

Im RocketryPlanet ist die Frage gestellt worden, ob die Raketen und Logfiles von iPowerRocket auch in iTunes gesynched werden. Die Raketen und Log files werden bei jeder Synchronisation gesichert. Beim Wiederherstellen von einem Backup erhält man also auch Raketen und Logfiles wieder zurück. Anwendungen wie der iPhone Backup Extractor können diese Files auch aus dem Backup rausholen, sie sind allerdings ohne eine Anwendung auf Hostseite nicht so nützlich. Die Log-Files sind in XML-Format, wer will könnte also die Daten relativ leicht in ein anderes Format konvertieren.
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Frank De Brouwer



Anmeldungsdatum: 21.03.2005
Beiträge: 89
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BeitragVerfasst am: Mo 23 Feb 2009, 10:49    Titel: Data Base Antworten mit Zitat

Just downloaded the programm, nice addition,

When will you incooperate other motor manufacturers besides AeroTech, this because CTI and other motors are being used more and more. Also a method to imply research motors will be a good adition.

Well done

take care

Frank De Brouwer

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Frank De Brouwer

TRA 06113 L3 TAP
Maverick 033
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Andreas Müller



Anmeldungsdatum: 28.02.2005
Beiträge: 2493
Wohnort: Altendorf

BeitragVerfasst am: Mo 23 Feb 2009, 13:04    Titel: Re: Data Base Antworten mit Zitat

Frank De Brouwer hat folgendes geschrieben:
When will you incooperate other motor manufacturers besides AeroTech,

Go to the Preferences application, iPowerRocket -> Select vendors, and switch on all the vendors that you would like to be offered when selecting a motor. Next Update will include additional motors from Estes and Apogee, and more, provided users help us with suitable motor files (Downloading large numbers of motor files from thrustcurve.org is very tedious).

We have not decided about a way to include arbitrary motors. The easiest way would probably be to use a web interface so that one can compose a motor file in an easy to use Web2.0 editor, and then download the motor to the iPhone. However, this means that we have to build a web service and do access control on the motor files entered there. Both are much less fun than writing an iPhone application Wink
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Luki



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Beiträge: 60
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BeitragVerfasst am: So 01 März 2009, 16:52    Titel: Antworten mit Zitat

Das iPowerRocket 1.1 Update wurde soeben an Apple gesendet.
Folgendes ist neu:
-Cluster support: Raketen können mehrere Motor Mounts haben, und die zuletzt verwendeten Motoren werden gespeichert
-Neue Motoren von: Apogee, Quest, Loki, Gorilla Motors, Road Runner, Sky Ripper Systems, Zink (Solaris), Propulsion Polymers.
-On-the-fly-Simulation: In der Motorauswahl können Simulationsergebnisse für jeden Motor angezeigt werden. Das macht es einfacher, sich an Einschränkungen anzupassen.
-Bug fixes

Auf den Screenshots ist das neue Motor mount-Menu, die Simulationsergebnisse, und die Motorauswahl mit den simulierten Ergebnissen.

On-the-fly-Simulation verlangsamt die Motorauswahl, sollte also für normale Motorauswahl nicht verwendet werden.



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Andreas Müller



Anmeldungsdatum: 28.02.2005
Beiträge: 2493
Wohnort: Altendorf

BeitragVerfasst am: Mo 09 März 2009, 19:34    Titel: Antworten mit Zitat

Update ist jetzt im App Store verfügbar.
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Juerg
Site Admin


Anmeldungsdatum: 27.02.2005
Beiträge: 4545
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BeitragVerfasst am: Di 10 März 2009, 10:50    Titel: Antworten mit Zitat

So, Zeit meinen iPod zu kaufen Wink
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Andreas Müller



Anmeldungsdatum: 28.02.2005
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BeitragVerfasst am: Di 10 März 2009, 12:08    Titel: Antworten mit Zitat

Juerg hat folgendes geschrieben:
So, Zeit meinen iPod zu kaufen Wink

--> http://www.apple.com/chde/ipodtouch/, ein Screenshot von iPowerRocket wird hier leider noch nicht gezeigt. Aber das "Mehrspassdennje" funktioniert trotzdem Wink
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alessio



Anmeldungsdatum: 05.09.2007
Beiträge: 1071
Wohnort: Carasso

BeitragVerfasst am: Di 10 März 2009, 12:56    Titel: Antworten mit Zitat

Juerg hat folgendes geschrieben:
So, Zeit meinen iPod zu kaufen Wink


ein IPhone ist bessser..

nur ein gerät in die tasche, das alles macht.. Mobile phone, GPS, camera, internet, Ipod, und dazu noch Raketen simulieren!!

Cool

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alessio
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Andreas Müller



Anmeldungsdatum: 28.02.2005
Beiträge: 2493
Wohnort: Altendorf

BeitragVerfasst am: Di 10 März 2009, 13:15    Titel: Antworten mit Zitat

alessio hat folgendes geschrieben:
ein IPhone ist bessser..

Aber im Moment ist die iPod CPU leistungsfähiger (532MHz, iPhone nur 412MHz, ausserdem ist der Bustakt auch höher, 133MHz statt 100MHz). Die 20% machen allerdings nicht so viel aus, und ändern kann es auch jederzeit. Die langsamste Operation in iPowerRocket ist im Moment die on-the-fly-Simulation (Simulation für jeden Motor), hier merkt man eine deutliche Verlangsamung des Scrollens. Es scheint aber auch, dass die Darstellung der Information in den Zellen der Motorliste ziemlich viel Zeit in den Systembibliotheken beansprucht, die man nicht durch Programmiertricks beeinflussen kann. Die Formattierung der Textinformation ist nämlich vergleichsweise schnell, trotzdem stockt die Motorliste beim Scrollen manchmal etwas, selbst ohne on-the-fly-Simulation.
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